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Vecna Wasn't on Ozempic: How the 'Stranger Things' VFX Team Rebuilt Its Villain

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Vecna Wasn't on Ozempic: How the 'Stranger Things' VFX Team Rebuilt Its Villain
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⏷ This article is from 2026-08-18 • More recent news →
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El equipo de VFX de Stranger Things dice que la temporada 5, planteada por los Duffer como un “mega movie” final, exigió más tomas de las habituales para un largometraje. La producción también amplió su presupuesto para lograr el cierre de una década. Betsy Paterson, supervisora de VFX, explicó que primero construyeron efectos prácticos y luego los reforzaron con visuales para que los escenarios se sintieran “táctiles” desde la perspectiva de los chicos. Entre los ejemplos están el muro tipo “membrana” en el Upside Down para Hopper y Eleven, y el cuarto de licuefacción en el Hawkins National Lab con “goo” real.

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