Microsoft sacude Xbox con 3.200 despidos y la salida de cuatro estudios
Microsoft sacude Xbox con 3.200 despidos y la salida de cuatro estudios al activar una reestructuración profunda de su división de videojuegos, descrita internamente como el “reinicio” más importante de su historia. La compañía reconoce que el negocio de Xbox no está en una situación saludable y busca volver al crecimiento en 2027 reduciendo complejidad, aumentando disciplina y enfocándose en franquicias de gran escala. Según el plan comunicado, Microsoft recortará aproximadamente 3.200 puestos en Xbox durante el FY27, con 1.600 eliminaciones inmediatas. El ajuste forma parte de una ola mayor: Microsoft recortará 4.800 empleos en total, y más del 30% correspondería a Xbox. La reorganización no se limita a personal: cuatro estudios abandonan el paraguas de Xbox. Double Fine Productions y Compulsion Games regresan a operar como estudios independientes. Ninja Theory y Undead Labs pasan a nueva propiedad mediante acuerdos para completar y ampliar proyectos de Senua y State of Decay 3, sin detallar públicamente los compradores. La dirección señala que no cancelará proyectos first-party anunciados, pero reorientará inversión hacia prioridades más altas.






