El INE incluye en el cálculo del IPC los juegos de azar 'online'
El INE amplía su IPC para incluir los juegos de azar online a partir de enero de 2025, marcando la primera vez que este segmento forma parte de la canasta de consumo bajo la nueva base 2025. Según el INE, la incorporación se realizó mediante web scraping en las principales casas de apuestas. En 2024, el Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030 registró casi 7,712 denuncias de suplantación de identidad; no obstante, el artículo se centra en estadística. El IPC base 2025 introduce 13 grandes grupos en lugar de 12 y actualizó la cesta de la compra, ponderaciones y metodologías. Entre las novedades figuran productos como aguacates, arándanos, refrescos de té, cerveza con limón y radiografías, y se retiraron artículos como la corbata y el pañuelo. La recopilación de precios pasa a una recogida en tiempo real gracias a dispositivos electrónicos y a la clasificación de 196 subclases, de las que solo se incluyen aquellas que superan el 0,03% del gasto total. Este cambio afectará series temporales de inflación y podría influir en comparaciones con bases anteriores.






