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Años de Lara Croft, la arqueóloga que revolucionó el videojuego
xCruzo Brief
Lara Croft celebra 30 años desde el lanzamiento de “Tomb Raider” en 1996, un hito que consolidó a la arqueóloga como una de las heroínas más influyentes del videojuego. El artículo recuerda el contexto de la industria a mediados de los 90, cuando el rol femenino solía quedar reducido a estereotipos y el formato buscaba reinventarse para un público adolescente y adulto. Toby Gard, de Core Design (Eidos Interactive), partió de una idea inspirada en Indiana Jones y luego cambió el enfoque para evitar similitudes legales, creando una protagonista original. La historia del nombre, su nacionalidad británica y su diseño —trenza, pistolas duales y atuendo característico— acompañaron el impacto inmediato entre jugadores.
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