Impresiones de Captain Tsubasa 2: World Fighters, una fiel representación del anime a la que sigue faltándole fútbol
Captain Tsubasa 2: World Fighters busca trasladar al videojuego la épica del anime y, en especial, del “eterno 10” de Japón, con el Mundial Juvenil como eje. La propuesta mantiene una puesta en escena marcada por el estilo de animación, con un salto gráfico respecto a 2020 y una promesa de más de 150 escenas de vídeo dedicadas a movimientos especiales. El juego plantea partidos en un formato de arcade: no prioriza una fluidez de pases y control “real” como en un simulador tradicional, ni adopta la complejidad de sistemas más elaborados tipo Inazuma Eleven. Según las impresiones descritas, el balón se conduce con animaciones automáticas, los pases parecen guiados y la táctica se reduce frente a un “correcalles”. Aun así, incluye variedad de supermovimientos y mecánicas como controlar el efecto del balón y encadenar acciones. El texto introduce el arranque del partido, pero no completa el resto en el fragmento.






