The Verge
Today's Vergecast: Cloud gaming works -- but it's not winning.
xCruzo Brief
En el Vergecast de hoy, Sean Hollister analiza el concepto de cloud gaming: la idea de transmitir videojuegos a demanda, jugar “en cualquier pantalla” y tener el catálogo disponible sin instalaciones. El episodio sostiene que la tecnología funciona, y que en algunos aspectos es mejor de lo que muchos esperan, pero subraya por qué todavía no está ganando como solución universal. Hollister explica que mejorar la experiencia requiere un esfuerzo enorme, desde la latencia hasta la compatibilidad y el rendimiento sostenido. También aborda por qué juegos del tamaño de Grand Theft Auto VI probablemente no puedan “vivir en la nube” de forma directa como se imagina. El episodio invita a escuchar y ver más.
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