Hemos jugado tres horas a Metro 2039: Terror, supervivencia y un diseño de niveles espectacular
Metro 2039, de 4A Games, dejó una impresión intensa tras una sesión de alrededor de tres horas, según la experiencia compartida por un equipo de pruebas. El arranque, con una agresión en una oficina recreada con alto detalle, anticipa una distopía marcada por propaganda y un ambiente opresivo bajo un régimen llamado Novoreich. La exploración alterna túneles repletos de mutantes con tramos más abiertos, buscando unir el encierro de los primeros Metro con la variedad de Metro Exodus. El diseño de niveles destaca por su densidad y por ofrecer recorridos con objetivos claros, aunque con muchos caminos opcionales, como ocurre al intentar asaltar un fuerte militar. También se integran mecánicas de sigilo y supervivencia, además de un tono inspirado en referencias del survival horror.






