Lara Croft, nuestra arqueóloga favorita, cumple treinta 30 años: la saga Tomb Raider es universal
Lara Croft, la arqueóloga protagonista de Tomb Raider, cumplió 30 años desde el lanzamiento del primer juego el 24 de octubre. La nota repasa cómo Core Design presentó a la personaje en 1996 y cómo su imagen trascendió de los videojuegos a la cultura popular. El texto destaca las limitaciones técnicas de aquella época: cuerpos y escenarios con apenas unos cientos de polígonos, y la decisión de descartar la trenza en el modelo original por la dificultad de animar el cabello y gestionar colisiones con el hardware disponible. Con el paso del tiempo, la evolución gráfica y tecnológica permitió mayor realismo, captura de movimiento, animación facial e iluminación avanzada, además de cambios en la manera de contar historias y en la representación del personaje.






