El método Hollywood: los videojuegos se refugian en los remakes para sobrevivir
El mercado de videojuegos vive un cambio hacia remakes y franquicias consolidadas, reflejando una “crisis de financiamiento y tolerancia al riesgo” más que falta de ideas nuevas. Así lo planteó Hernán López, presidente de la ADVA, al explicar que los títulos AAA requieren inversiones de cientos de millones de dólares y pueden tardar cinco o seis años en desarrollarse. Un caso citado fue Concord, de Firewalk Studios y publicado por Sony: tras más de ocho años de desarrollo y un presupuesto estimado de entre US$200 y 400 millones, se lanzó en 2024 y vendió apenas 25,000 copias; la empresa lo retiró y devolvió el dinero. El Summer Game Fest mostró varios relanzamientos y remakes, mientras Nintendo prepara contenido basado en clásicos para la Switch 2.






